- Arriva Viaggia: una mappa dell'Italia con il treno notturno. Per ora si gioca a Roma, mentre Civita di Bagnoregio, Firenze e Napoli sono «In arrivo»: stiamo ancora posando i binari. Record e classifica adesso sono anche per città.
- Nuova Sfida del giorno: lo stesso percorso per tutti, con la sua classifica di oggi. Chi arriva primo?
- Sette novità da percorrere: tendoni del bar su cui rimbalzare e panni stesi su cui correre a Trastevere, getti d'acqua a Trevi, la Scalinata di Trinità dei Monti, il Passetto di Borgo, la cupola del Pantheon con il tuffo nel buco in cima e le rovine del Colosseo, con le lastre che cedono sotto le zampe.
- Due bonus nuovi: l'erba gatta, che per qualche secondo attira i topolini e ne raddoppia i punti, e il gomitolo, che regala un terzo salto in aria.
- Menu nuovo con la barra laterale (Gioca, Viaggia, Negozio, Missioni, Classifica). Nelle Missioni quelle completate si riconoscono dal FATTA! e i traguardi nuovi stanno in cima.
- La foto dell'alba mostra il punteggio finale e SALVA scarica la cartolina. Il campanile di Santa Maria in Trastevere è ridisegnato com'è davvero, e la campana suona! In più, correzioni a menu e schermate sui telefoni piccoli.
Novità
Il gioco cambia quasi ogni giorno. Qui trovi le novità, raccolte per data, dalla più recente.
- Fontana di Trevi al completo, con Palazzo Poli, le statue, lo stemma e la vasca. Raccogli tre monete ed esprimi un desiderio: un cuore, uno scudo o la frenesia.
- Nuovi tratti su cui correre: le Mura Aureliane, il tetto di Santa Maria in Trastevere col campanile e il colonnato di San Pietro con le sue statue.
- Missioni con le schede Oggi, Traguardi e Completate. I traguardi raggiunti si vedono anche a fine partita.
- Nel Negozio arrivano Cesare e Romeo, che compare quando sali di rango, e ora tutti e nove i gatti stanno nella stessa schermata. Quando la pesca del giorno è piena i pesciolini rallentano fino a domani, e i premi delle missioni di ieri si ritirano da soli.
- Sulle terrazze di Pantheon e Trevi passano i politici con la scorta: in picchiata gli rubi il microfono. La modella di Trinità ti viene incontro e ti segue con lo sguardo. Nella Notte fonda le cornacchie arrivano in coppia, centurioni e Guardie Svizzere sono più svelti e sfrecciano i monopattini (INVESTITO!).
- Piccole correzioni: il segnalino delle vite mostra il tuo gatto, cadere mentre sei intoccabile non allunga più l'effetto e i titoli dei ranghi si leggono anche sugli schermi bassi.
- Il gioco parla inglese! Nelle Opzioni c'è la riga Lingua, e la lingua cambia al volo.
- Ora si cresce corsa dopo corsa: pesciolini a fine corsa, missioni del giorno, ranghi a partire da Micio randagio e il cofanetto del giorno. Nel Negozio ci sono Notte, Fumo, Crema, Soriano, Arlecchino e Zaffiro, solo per farsi belli.
- Un tutorial per le prime corse (salto, doppio salto, picchiata), che si può saltare.
- Nuovo look da «bottega romana» per menu e finestre, con tenda, cornicione e insegne. Il caricamento ha il gatto che corre, e il primo avvio è più leggero e veloce sui telefoni.
- La Piramide Cestia veglia su Testaccio e gli ostacoli hanno le loro misure vere. La galleria delle foto si chiama Album e in classifica si vede il gatto di ognuno.
- Roma si popola: la modella che passeggia e i pappagallini da acchiappare a Trinità dei Monti, la guida col gruppo a San Pietro (sul suo ombrello si rimbalza!), i tifosi a Testaccio (DAJE!), le coppie di innamorati e i buttadentro accanto ai tavolini di Trastevere, e sui tavolini si cammina.
- La signora alla finestra sbatte il tappeto per davvero, con tanto di nuvola di polvere e colpi che si sentono.
- Persone ridisegnate in proporzione, con centurione e Guardia Svizzera nuovi e colpi più giusti. Ora si capisce meglio cosa si salta e cosa fa male (OMBRELLATA!, SPINTONE!).
- Frecce che alle prime corse ti mostrano la picchiata, come salire sugli ostacoli e il primo uccello, più Rivedi tutorial e consigli nelle Opzioni.
- Meno scritte davanti al gioco, perché i punti delle prese compaiono sotto il punteggio. All'alba la scena resta ferma e il gatto non scavalca più la compagna. Il gioco parte prima anche con internet lento e, da Trastevere in poi, i tetti sono più lunghi e più vari.
- Al Colosseo il gladiatore si gusta il panino: in picchiata glielo rubi (GNAM!), poi lui ti insegue o scappa. Occhio anche alla spada del centurione.
- Il gatto scappa col telefono del turista in bocca, e il turista si gira a bocca aperta.
- Fine partita animata: gatto intontito, fantasmino e zoom sulla caduta. Gli uccelli in volo adesso scappano invece di restare congelati in aria, e la caduta in un buco si vede bene.
- Nuovi amici e nemici: la Guardia Svizzera con l'alabarda a San Pietro, il buttadentro col supplì da rubare a Trastevere, la colonia di gatti di Largo Argentina al Pantheon (MIAO e un regalo) e gli storni a Castel Sant'Angelo.
- Persone più grandi e più frequenti: la signora si affaccia più spesso, turisti e gladiatori si incontrano di più e i turisti arrivano anche al Colosseo e a San Pietro.
- I topolini sopra le persone stanno un po' più in alto, così si prendono senza scontrarsi.
- A mezzanotte abbiamo azzerato le classifiche: si riparte tutti da zero.
- L'alba a San Pietro: dopo l'ultimo quartiere sorge il sole, vola uno stormo e una compagna si siede accanto al gatto. La foto ricordo finisce nell'Album, poi si riparte nella Notte fonda. La foto si condivide come cartolina, con punteggio, gatto e quartieri.
- Si sale al piano alto: cornicioni, terrazze e ponti sopra i tetti, da raggiungere col doppio salto (SALITA!).
- Ogni quartiere ha ostacoli, tetti e sfondi suoi: la brace a Trastevere, i roseti a Trinità, la faccia di pietra a Trevi, i ferri del cantiere al Colosseo. E poi pipistrelli, un gatto nero che si sveglia scocciato e monumenti più grandi e nitidi.
- Arrivano le prime persone sui tetti: la signora che sbatte il tappeto, il turista col selfie, il gladiatore e le cornacchie al Colosseo. La tastiera del nome è più comoda sul telefono.
- Suoni della notte romana ed eventi rari, vibrazione sul telefono e un'aura con un anello che si consuma quando sei invincibile.
- Nuova mossa, la picchiata: scorri giù (o premi freccia giù) per tuffarti sui topolini bassi. A Testaccio c'è una piccola lezione, e gli avvisi OCCHIO ti presentano ogni pericolo la prima volta.
- Combo da x1 a x5 per le prede prese di fila, bonus di abilità (PER UN SOFFIO!, IMPALCATURA PULITA!, ATTERRAGGIO PERFETTO!) e la COMBO MASSIMA a fine partita.
- Il gioco suona! Musica nel menu e in partita, dieci brani, con un tema per quartiere che aggiunge strumenti quando la combo sale, effetti veri e un gatto che miagola in modo diverso a seconda della situazione. I volumi si regolano nelle Opzioni.
- Ogni quartiere ha il suo cielo e il suo monumento (Santa Maria in Trastevere, Trinità dei Monti, Fontana di Trevi, Pantheon, Colosseo, Castel Sant'Angelo) e la cupola si vede solo a San Pietro. Qua e là un lampione rotto si accende e si spegne.
- Più ritmo: sequenze di tetti disegnate a mano mescolate a quelle casuali e tratti più veloci annunciati da strisce di vento.
- Ogni colpo si sente di più: una pausa breve all'impatto e il rallentatore all'ultimo cuore. La transenna è gialla e si vede meglio, e abbiamo ritoccato bordi dei tetti, antenne e oggetti in cima ai tetti.
- Apre la versione di prova, con una classifica tutta sua: qui arrivano per primi i pezzi nuovi.
- Roma a quartieri: si parte da Testaccio e si attraversano Trastevere, Trinità dei Monti, Fontana di Trevi, Pantheon, Colosseo e Castel Sant'Angelo fino a San Pietro. Ogni quartiere ha la sua targa di marmo come quelle di Roma e la sua luce, e dopo San Pietro comincia la Notte fonda.
- Il gabbiano arriva solo dopo la targa di Trastevere, gli oggetti in primo piano entrano dal bordo dello schermo e le luci non si spengono più di colpo.
- Una versione sola, più fluida grazie a una grafica nuova. Le vecchie versioni portano qui, il record resta e la cupola di San Pietro sullo sfondo non è più tagliata.
- Classifica condivisa: un nome di tre lettere con la tastiera a schermo, e se sei offline il punteggio parte appena torna la rete.
- Luci dinamiche con ombre (lanterne, lampioni, festoni, luna). Ostacoli nuovi da saltare o su cui atterrare, il croccantino a cuore e la ciotola dell'invincibilità. Arrivano piccioni, passerotti e il gabbiano, che si scaccia saltandogli sulla schiena.
- Tetti nuovi: tegole, terrazze con la ringhiera, ponti ad arco, pareti alte con finestre ed edera, murales e un comignolo altissimo che fuma.
- Sulla versione di prova: comandi e scritte più grandi sui telefoni, tastiera del nome a tutta larghezza, tetti di lunghezze diverse e ritorno automatico al menu a fine partita.
- Si parte! Un gatto rosso corre sui tetti di una Roma notturna, salta tra i palazzi, schiva casse e bidoni e acchiappa topolini.
- Arriva la grafica illustrata: sfondo a quattro livelli di profondità, gatto e topolini animati e impalcature da raggiungere col doppio salto.
- Si installa come app su iPhone, Android e computer e funziona anche offline. Ha lo schermo intero e si mette in pausa da solo se giri il telefono in verticale.
- In serata le prime versioni con la grafica nuova, più fluide e nitide sugli schermi ad alta risoluzione.
Gli aggiornamenti arrivano prima sulla versione di prova del gioco, che usiamo per i collaudi.
